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随着PS VR2的推出和Meta Quest 3与Apple Vision Pro的公布,XboxVR话题再次热络,在接受《好莱坞报道》采访面对提及的“Xbox何时进军AR和VR游戏”的问题时,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty表示XboxAR/VR游戏用户需达到1000万才算成功,目前还未达到这个量级。
我们非常幸运,拥有大型游戏IP,迄今为止,我们有10款游戏的玩家人数超过了1000万,这是一个相当大的成就,但这只是游戏成功所需要达到的规模,目前AR和VR游戏玩家还远远不够。
Booty的评论与Xbox老板Phil Spencer之前的评论一致。早在2021年,Spencer就被问及VR潜在计划,Spencer自称是索尼、Valve和Meta的粉丝,他重申Xbox将专注于“软件方面的支持”。
而在头显方面,微软与惠普和Valve合作开发了HP Reverb G2,并优先开发了企业级混合现实头显HoloLens。虽然PC Game Pass支持「无人深空」等VR游戏,但Xbox Game Studios只有少数支持VR的第一方游戏,例如「微软模拟飞行」和「我的世界」。
显然,Xbox还没有准备好致力于VR,但这不会阻止他们与其他公司合作。回到Meta Connect 2022,微软首席执行官Satya Nadella确认Xbox Game Pass库将通过Xbox Cloud Gaming进入Meta Quest Store,使玩家可以将2D游戏流式传输至头显。但是,该消息没有了下文。
在采访中,当被问及更广泛的云游戏时,Booty称这是“一个非常非常小的市场”,并且Xbox并未为此开发过任何特定产品。“我认为在成本方面还有很多经济问题需要解决,所以该问题与AR/VR游戏问题类似,未来我们将参与这项技术。”
来源:UploadVR
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